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/>     现在的“德赫瑞姆”完全靠系统的帮忙,才能支撑到现在。

    而且人口全部转化为作战的兵员,整体发展模式也以军事优先为主,想要建造工厂和进行商业活动,最起码要等“德赫瑞姆”进一步发展起来。

    就如同现在,“德赫瑞姆”已经可以继续升级了。

    “记得,我还有张升级卡。”

    康德心中盘算。

    这是之前帮助系统吸收奇物后,所获得的任务奖励。

    看着这张脑海中漂浮的金色卡片,康德的思维联系系统,默念道:“使用。”

    【叮…系统提示】

    【无法进行村庄升级,请及时修建全部村庄级建筑物,修建完整后方可进行升级。备注:根据后续升级类型,请妥善考虑房屋的修建数量。】

    但系统却弹出对话框。

    脑海中的金色卡片并未散开,反而依旧是漂浮在康德的脑海中。

    看着介绍,康德皱眉:“修建全部的村庄级建筑物?”

    随着康德思维扩散,视网膜上重新出现了对话框,正是目前“德赫瑞姆”已有的建筑物,以及未修建的建筑物,还有建筑礼包。

    【建筑物:执政厅、房屋(6座)、瞭望塔、沙漠强盗营地、杂货商店、制糖作坊、训练场】

    【可修建:房屋、围墙、磨坊、水井】

    【建筑礼包:驿站、石砌城墙】

    康德心中明白过来。

    “还需要修建围墙,磨坊,还有水井?”

    他轻轻开口,眉头却稍稍皱起。

    之所以自己不修建这3个建筑物,完全是这3个建筑物目前在“德赫瑞姆”中根本没什么用处,就算是修建了也只是浪费时间和第纳尔。

    视网膜上弹出建筑物的介绍。

    【磨坊:农业用建筑,可分为风力和水力两种。可磨碎大麦及其他谷物,生产面粉。建造费用200第纳尔,耗时14天。】

    【围墙:军事用建筑,石块垒成半米然后围绕村庄。作用是防止家禽跑到野外,而非对敌防御。建造费用100第纳尔,耗时7天。】

    【水井:民用建筑,挖掘地面而成。需要地底有水脉,否则挖掘出的水井将不会出水。建造费用100第纳尔,耗时7天。】

    康德依旧无奈。

    现在他的小麦田还未收获,这么早建设磨坊,根本无用。

    半米高的围墙,作用真的只能是挡住家畜跑到野外。

    至于水井…

    康德现在有泉水和湖水,吃饱了撑的才建立水井,这东西是最没用的。

    如果在豺狼人部落废墟那当做村庄,或许康德能修建水井,但在岗哨绿洲,拥有充沛水源的区域还建造水井,未免太过天真。

    “等等…”但康德微愣。

    脑中思维发散,眸子看向建筑礼包的驿站,他突然有了一个大胆的想法。

    驿站是岗哨绿洲与桑瓦亚山脉的中转站。

    如果食盐贸易开始,康德打算在中途建造驿站,安排部分士兵和农民过去驻守,为往来两地的商队提供部分服务。

    包括淡水及住宿。

    之前的想法,康德是用水囊运输,现在来看似乎并不需要这么麻烦。

    “系统,修建驿站,是否可以再旁边修建水井?”

    康德思维沟通系统进行询问。

    “可以。”系统的回答依旧干脆:“只要地底有水脉,都可修建水井。”

    “好。”

    轻轻点头,康德的眸子闪烁。

    若是这么看,似乎水井并不是那么废柴,如果和驿站搭配的好,完全能成为下一个村庄聚集点,而且在某种程度上,还是康德对雄狮公国的桥头堡,一个观测用的哨站。

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