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为不断刷新领地规模的排头兵,鱼不智对缺乏技能人才已见怪不怪。

    说到底,还是领地发展太快。

    很多全新职业人才,会随玩家领地整体规模提升才逐渐在游戏中出现。发展最快的那一拨领地,领先进入新阶段后,往往面临找不到人才的窘境,直到更多领地追上来,相关新职业人才入手难度才会逐渐降低,算是浮屠平衡游戏的一种手段。当然,并不是说领先的玩家只能坐待被后来者追上,提前入手相关人才肯定是有机会的,只不过难度很高,且前期很难通过正常方式找到,是否能如愿以偿,实力和人脉并非决定性因素,运气更重要。

    织工如是。

    玉匠如是。

    博士和棋士亦如是。

    鱼不智并不担心博士和棋士的下落。

    该来的,早晚会出来。

    领地石制城墙工程完工尚早,待城墙工程尘埃落定,相信都城级领地数量会有显著提升,相应新技能人才释出也随之加快,大可不必杞人忧天,耐心等待便是。

    最后一个议题,是逐鹿领经济形势评估。

    负责该议题的主报告人是荀衍。

    逐鹿领核心成员圈子里,都知道荀衍是内定的巴郡郡丞,荀衍从飞鱼领回归主城,就是为入主巴郡太守府做准备。太守府人事还没有彻底定案,鱼不智给了荀衍一个新任务:对领地经济做一个整体评估,让荀衍跳出单一据点立场,从全局高度对领地经济进行全面分析。

    “诸君,领地整体经济形势不容乐观……”

    荀衍第一句话就让众人大感错愕。

    这个结论,跟大家的既有认知背道而驰。

    领地经济不是持续向好吗?

    首先,随着大师府发挥作用,领地生产效率全面提升,铁匠府和织工府建成,更是让铁匠铺、织坊产能百尺竿头,更进一步。生产效率大幅度提升之后,领地正常营收能力显著增强,这是不争的事实。由于蚂蚁商队的存在,逐鹿领生产出来的商品不愁销路,也不存在产能过剩积压问题。

    其次,苏三证明了自己的能力,在他的领导下,蚂蚁商队高速发展中,不仅实现了连接主城、飞鱼领和龙领商业网络初步建设,当初选定的三种主打商品,市场表现也相当稳健,商队正式进入盈利期。目前盈利不算多,但苏三认为,三年后商队盈利或可独力支撑龙领一应所需,包括日常消耗、薪资、军费,不难看出商队发展势头喜人。

    第三,领地还有尚未利用的优质资产,那便是桀马。为提升种群规模,桀马群处于禁售期,待禁售期结束,桀马推向市场,迟早成为各路诸侯疯抢的热门商品。长远看,桀马群有潜力成为逐鹿领最具代表性的特色商品。

    第四,基本经济面令人鼓舞,短线收益同样不俗。收回众筹款本息后,领地财政有史以来最好时期;刚从州府拿到五百万金,还有全郡五年免税,鱼不智是巴郡太守,逐鹿城又是巴郡治所,税收减免政策最大受益者是谁,是一目了然的事。

    这么多利好,荀衍居然认为领地经济不容乐观?

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