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    与战役开始后24小时功勋排名榜相比,现在的榜单变化颇大。

    首日五强,有三个被挤出总榜前五。

    傲视和白羽军这两大军团,双双下榜。

    随着越来越多的自由玩家失去第一次,想从自由玩家身上拿到基础功勋变得越发困难。两大军团都已与领主玩家携手作战,可即便有领主部队帮忙,功勋值也需要军团玩家自己收割,激烈残酷的战场,自由玩家显得非常脆弱,在领主部队交锋的战场上活着已属不易,伺机击杀残血的领主士兵,更是一件可遇而不可求的事。

    自由玩家获取功勋越来越困难,傲视和白羽军跌出前五便不足为奇了。

    两大军团意识到靠战斗拿功勋效率低,纷纷投入更多力量做战役任务。五花八门的战役任务中,不乏玩家对抗任务。

    所谓玩家对抗任务,是指两大阵营任务要求完全对立,一方成功,则另一方必然,彻头彻尾的零和游戏,没有双赢的可能。打个比方:假如东汉阵营让玩家守卫某个小据点八小时,黄巾阵营会发布一个任务针锋相对,要求本阵营玩家在八小时内攻破该据点,否则就判定任务失败。

    玩家对抗任务就是这样残酷。

    傲视接了个“护送某某村长”的战役任务,任务功勋值不高,是个小任务,难度也不大,谁都没把这个任务太当一回事。然而,由于白羽军恰好接到黄巾阵营的对抗任务,司隶两大军团,终于开始走向直接对抗。

    白羽军接到“击杀某某村长”任务后,并不知道对手是傲视军团,白羽军按照常规任务派出相应玩家负责截杀。

    白羽军的做法本没有任何问题。

    白羽军的功勋绝对值不低,在本阵营排名靠前,在黄巾阵营颇有地位。参战玩家势力在阵营中地位越高,能获得的便利也越多,达到一定标准后,能够获准入帐旁听npc议事。如果对阵营贡献再大一些,甚至可以对战略计划提出建言。白羽军虽然还没有获得入帐旁听的资格,却还是有些便利。

    他们能选择的战役任务,就比一般玩家势力更多一些。

    战役任务众多,且会随着战局变化随时出现新任务。为更有效率获取功勋,白羽军通常会根据任务难易程度,派出适量人手,避免人力的浪费。白羽军不仅是司隶强团,在全国也是排进前十的大团,军团成员实力不俗,同样的任务,白羽军往往能用较少人手顺利完成。

    只可惜,他们想要击杀的某某村长,在傲视保护之下。

    无论司隶地区还是全国评比,傲视排名都不比白羽军低,还略强一些。

    一场小规模战斗,傲视成员击杀接到对抗任务的白羽军成员获得胜利。但护送任务还未完成,考虑到对方或许会继续派人阻挠,任务成员将白羽军接到对抗任务的情况向团里报告,为求稳妥,傲视迅速派出人手增援。

    接下来发生的事情证明,傲... -->>

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