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,全新系列的主题将与时俱进,以人类试图利用恐龙来打造全新的武器为主线来构建整个故事的发展。

    其实,这与当代诸多超级英雄电影、战争电影以及灾难电影的主题都是相似的:当人类试图成为造物主扮演上帝角色的时候,往往容易造成生灵涂炭;而比起自然灾害来说,更加可怕的永远是人类的野心,能够毁灭人类的,始终都是人类自己。

    从“公园”进化到“世界”就是为了映衬整个主题的进步革新。

    全新的“侏罗纪世界”剧本由六位编剧联合撰写,其中主要执笔的就是导演科林-特雷沃罗。

    为了配合蓝礼这位顶级巨星的加盟,同时也为了配合史蒂文-斯皮尔伯格回归以人文本的主题设计,科林将整个三部曲的故事构思出了一个整体框架,并且将灾难级别一步步升级扩大,最终危机世界安全以及陷入再次毁灭恐龙危机的整个过程,全部都呈现出了脉络,这能够确保故事剧情的完整性,同时还能够确保主要人物的丰满与连贯。

    但环球影业方面还是比较小心谨慎。不是不相信蓝礼的市场号召力,而是担心付出与回报的收益比,毕竟蓝礼的片酬数字着实太高了,他们也不确定最终的回报率如何;另外,蓝礼是否愿意出演续集也是一个未知数,所以在续集的规划方面还是略显保守,面对科林的长远规划,环球影业没有给予更多正面支持。

    最终,科林只能暂时把续集的构思停留在框架阶段,率先把第一集的剧本撰写了出来。

    剧本通过了蓝礼的同意。

    这一世出现在蓝礼手中的剧本,和上一世的完成版已经有了诸多改变,主要变数就出现在了蓝礼身上。

    环球影业花费了如此高昂的片酬、经历了如此复杂的波折,这才正式拍板了蓝礼的出演,他们自然不希望蓝礼过来享清福,还是希望蓝礼的戏份比重能够增加,将蓝礼的市场价值最大化。剧本的结构也就出现了变化——就好像“碟中谍”系列之于汤姆-克鲁斯一般。

    上一世,“侏罗纪世界”的男主角是尚未完成爆发的克里斯-帕拉特,剧本之中对于帕拉特所饰演的欧文几乎没有太多背景介绍,只是简简单单地一笔带过:他是退役军人,然后现在担任侏罗纪公园的安全主管,这就是全部了。

    可以说,这就是商业电影对英雄主角的基本设定——很少有进一步详细化的设定,对于背景对于性格对于特点等等,都缺少一个框架,演员自然也就没有发展空间,最终也就成为了一个脸谱化的角色。

    在“侏罗纪世界”的时候,“欧文”的形象单薄还没有凸显出来,整个故事需要交代来龙去脉,叙事也就相对显得比较饱满,即使没有给予角色太多的发展空间,观影也不会太过枯燥或者空虚。

    但进入续集的时候,剧情渐渐开始推开深入,角色的形象和性格就缺少层次,以至于无法进一步扩充和延伸,角色与剧情之间的互补就出现了断层,整个观感就明显单薄起来。

    对于编剧工作来说,这是一个悖论。

    在系列电影开启的第一部时,他们需要交代前因后果,他们需要交代故事背景,他们需要交代起承转合,同时还需要在一百二十分钟时间里制造出跌宕起伏的连续高/潮,牢牢地吸引观众的注意力,这也就使得讲述“角色脉络”的空间被完全压缩;但问题就在于,系列第一部的起源故事里就没有给予角色发展空间,那么后续故事又应该如何展开呢?

    漫威改编电影之所以能够取得成功,最重要的原因就在于赋予了这些超级英雄们些许棱角,即使不是丰满立体的形象,至少也是能够令人留下深刻印象的特色,“钢铁侠”就是最好典范,初登场的时候就立刻取得了成功,小罗伯特-唐尼也赋予了角色一种不羁而桀骜的特质,后续发展也成功地延续拓展了下来——虽然所谓的“角色内涵”也着实有限。

    现在“侏罗纪世界”则需要面对不同的挑战:剧本需要给予欧文更多的发展空间。

    这的确不是一件容易的事,但在蓝礼看来,却不是不可能的事,归根结底还是在于导演和编剧是否愿意给予男主角足够的空间,他们是否愿意腾出时间来塞入这样的情节内容,然后让演员能够赋予角色更多内涵——这对于商业电影的节奏控制来说,可能增加更多难度,也可能需要牺牲更多支线。

    现在,蓝礼具备了足够的分量,让环球影业允许科林这样做,事情自然也就水到渠成了。

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