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p;  白荼在说完一大堆专业术语后,他总结了三个关键词:“一、钱不够;二、时间不够;三、恐怖谷效应……老板我说明白了吗?如果不够明白,我再说一遍。”

    听白荼的声音,嗓子哑得都快冒烟了,曹一方心疼道:“听懂了,我会去解决的,你让龙王别着急,最早今晚,最迟明晚,我会告诉他们该怎么做……你千万别累垮了,注意休息,明天歇一天吧,不扣你工资。”

    白荼在电话那头感激涕零,只有两个字能表达他复杂的情绪:“呵呵。”

    而后又商讨了一番后,白荼去联络多方,把正式拍摄时间往后挪了半个月,因为原计划实在来不及,只能拖到六月初再正式拍摄,这段时间抓紧做前期准备。

    当天晚上,曹一方查阅资料,查到了凌晨四点。

    说来奇怪,明明累得半死,但是这段时间曹一方感觉自己的大脑运速快了N倍,像白荼下午跟他说的那些问题,他一瞬间就听明白了,而且隐隐觉得自己应该有解决方案。

    这可能是创业者激情吧……

    曹一方浏览着网页上浩如烟海的资料,过滤掉那些关于特效的专业术语,提炼出有用的信息。

    他整理思绪。

    为什么一开始打算用动作捕捉技术,做真人CG动画?

    因为无限乐园是游戏类小说,原作中就说了,这个游戏并不能完全还原真人的面貌,每个玩家进入游戏以后,都会变成CG动画人物的形象。

    当然啦,改动原作设定也可以,直接就是以真人的形象出现在游戏里,但是观众观感会很出戏。

    这样没办法很好的区分,现实和游戏的差异。

    用动作捕捉技术,做出高精度的真人CG,当然是最优选择……但是如果要做到壕莱坞级水准,那么首先是钱都不够烧,其次是先期准备和后期制作时间都要翻几倍。

    金钱和时间成本都高的遭不住,毕竟这不是壕莱坞电影,没有全球票仓和周边的收入支持。

    那么退而求其次,真人CG精度做的差一点又如何?

    前世有个失败的参考案例,叫做爵迹。

    那部电影之所以选择拍摄成真人CG电影,也是为了规避真人拍摄魔幻电影的违和感,按照那个故事背景,只要做不到指环王的特效水准,画风一定很诡异,塑料感十足。

    真人CG可以避免这个问题……但他们遇到了新的问题。

    恐怖谷效应。

    除了剧本差以外,视觉效果难受也是票房失利的大问题。

    这个效应是指,当机器人或者类似的人形物体,越来越像人的时候,人们对其好感度会逐渐增加,但是等到过了一个临界值,变成一种相似度非常高,却似人非人的东西时,这玩意跟真人有一点点差别,就会显得格外刺眼,让人反感。

    爵迹的真人CG完完全全踩中了恐怖谷效应。

    这个问题,壕莱坞特效发展的历史上,很多导演都吃了亏,后来他们才总结出经验,要么把精度做低,要么就造型夸张化,甚至改动五官比例,譬如另类的发色,放大的眼睛,总之CG人物要跟真人区分开来。

    但这还是需要超高的特效精度,不然表情如果十分僵硬,那一切都没有意义。

    无限乐园面临的选择,只有真人和恐怖谷CG两种。

    清晨五点一刻,厚重的窗帘将阳光隔绝在外。

    曹一方还没有丝毫睡意,电脑桌上的速溶咖啡已经凉了很久,他端起来喝了干净。

    电脑上打开了几十个网页,紧巴巴的缩在一起。

    他在找现成的案例,真人出现在游戏里的效果图,但是一直没找到合适的,他这会儿已经看到了各种游戏的人物建模。

    不经意间,他看到一个叫貂蝉的游戏人物造型。

    然后联想到了吕布。

    进而联想到了吕小布。

    又进而联想到了爱情公寓里那一期被奉为国产特效巅峰的决战紫禁城。

    曹一方一声怪叫,从电脑桌前跳到了自己床上,猛然间掀开窗帘。

    一时间,天光大亮。

    豁然开朗!

    “我终于知道我脑子里的答案是什么了。”

    ……

    两日后,曹一方把胡悦龙等人召集了过来,详细解释了自己的替代方案。

    无限乐园暂时放弃,或者说,至少第一季必须放弃动作捕捉技术,完全用真人进入游戏。

    “真人在游戏里有违和感,这个没错,但我们可以用服装和化妆技术弥补。”

    曹一方打印了几张网上找到的图片,一一陈列给他们看:“有些COSER看着很假,但还有一些就像是从游戏里走出来的一样,主要就是他们的妆容更精致,更神似3D动画人物,我们让这种造型走进游戏里,加上合适的灯光渲染,特效辅助,看着其实不会很出戏,当然,我们要多试妆几次,拍个几分钟的样片,你们抓紧后期制作一下,找到最合适的组合。”

    爱情公寓的那场特效打斗戏,给了他一个很好的参考方向。

    据他所知,那场戏虽然播出只有不到十分钟,但实际总共拍了三十分钟,耗资三百多万,被称为国内特效巅峰……

    其实当然不是,那依旧是很粗糙的特效,放在电影里还是会被嘲成五毛。

    但是那种不违和的游戏感,让曹一方记忆深刻。

    角色形象和特效场面,整体风格统一,游戏感浓郁,不容易出戏,反倒比耗资更昂贵的其他国产电影特效口碑好了无数倍。

    而曹一方他们如今有更多的预算,只要把钱花对方向,效果一定更好。

    人物上,要让剧中的游戏和现实区分开来,通过高超的化妆技术完全可以做到……只是没有完全变成CG动画人物那么完美。

    必须用更好的特效场景和其他方面来弥补,避免变成大型cosplay现场。

    胡悦龙其实根本不用曹一方说那么多,专业人士,一点就透。

    她说道:“就是说,游戏里的剧情,就要像是在游戏里,我知道怎么做,我这边不用担心,但要跟服装和化妆组好好沟通。”

    “行。”曹一方一拍大腿,站起身来:“那我先去忙我的了,艺术总监一会儿给你运过来,你跟他讨论整部剧的艺术风格问题,怪物建模,技能特效等等……”

    他的声音越说越轻,走到门口,身子摇摇欲坠,忽然就一屁股坐在了地上,脑袋发懵。

    胡悦龙赶紧过去搀扶:“你这是咋啦大兄弟?”

    曹一方摆摆手,眼神迷离:“有点低血糖……你这有吃的吗?给我垫吧一口就行……”

    胡悦龙看着短短半个月就瘦到两颊凹陷的曹一方,颇为感慨:“搞创新太难了。”

    曹一方拽着她手站起来,不知道是对她说还是对自己说。

    “值得的。”

    转眼间,六月一日到了。

    江海市郊区的一片烂尾楼前。

    无限乐园开机。

    无数粉丝闻讯前来,被安保人员阻隔在铁丝网以外,声势浩大,烂尾楼前临时搭建的小舞台上,开机大吉的横幅之下,曹一方等一干主演站在上面,记者的话筒几乎戳到曹一方鼻孔。

    她兴奋的询问:“曹一方你现在感觉怎么样?听说你们这部剧的准备工作特别复杂?”

    曹一方捋了把头发,露出额头,脸上是欲言又止的表情,想了许久,他才笑着回答道:“说实话,我现在感觉就像是已经拍完了,但实际上才刚刚开始,所以我很绝望。”

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