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大斌那家伙早就在制作这个《跃龙门》游戏,概念视频也是早早动工。然而直到昨晚马竞当众许下一个承诺,他这才将这个颇为完整的游戏拿了出来,果然拔得头筹在老板那里刷到了满满存在感。

    马竞的承诺非常宽泛,从喜闻乐见的清空购物车,再到解决子女家属的上学就业,以及资助内部创业无所不包,大斌的选择明显属于最后一种,因为只有这样才能利益最大化。

    打开机器上的《跃龙门演示版》,马竞打算看看游戏的品质,要是完成度和品质达标就给他资源尽快完成,正好能赶上高考的尾巴。

    正如概念视频想要传达的那样,《跃龙门》是一款以科举考试为主题的角色扮演游戏,玩家需要扮演一名宋代读书人,依次经历解试(州试)、省试(礼部主持,又名贡试)和殿试三级考试,直到获得进士或同进士出身方能通关。

    宋代没有童子试,也没有秀人这层身份,士子通过解试获得的举人身份也仅限本届科考有效。北方的金朝为了拉拢读书人和他们背后的地主阶层同样举办科举,并且创新推出县级考试以减轻考生负担,并且翻阅古籍将隋唐科举的秀才科改头换面,用来称呼县试过关者。

    元朝吞金灭宋复开科举,县试(乡试)同样得到保留,很是培养了一批大元秀才。后来明朝取代元朝,却将前者的科考理念发扬光大,用理学和八股文章束缚思想的同时,进一步将秀才、举人身份固定化,赋予秀才免除差徭见官不跪、举人定额免除税赋、允许出仕为官等特权。

    《儒林外史》里范进中举兴奋发疯,即有连年科考终于心愿得了的欣喜,也和中举后便有土地奴仆美人亲眷扑面而来的美好前景有着很大关系。到了清朝,雍正皇帝爱新觉罗·胤禛推行“官绅一体当差纳粮”,事实上废除秀才和举人的免税特权,秀才公、举人老爷终于变成了昨日黄花。

    “科举游戏应该不局限于宋朝,肇始的隋唐,顶峰的两宋,僵化异变的元明清,辽金还有其他朝代的科举都可以拿来作为题材。”

    在脑内记事本上添加这条记录,马竞操作人物走进解试考场坐进考棚,然后第一道题目就让她忍不住皱起眉头。

    题目不是国产网游里用到泛滥的常识选择题,而是填空、判断、论述兼有,题目也是大斌翻阅古籍找到历史真题再模仿敷衍而来。即便马竞有一座收录广泛的脑内图书馆,初次看到这宋朝版“五年科举三年模拟”,还是被逼得频频拿起手机上网查阅答案。有外挂傍身尚且如此,可以想见普通玩家会是何等表情。

    记下“题目过难可能劝退玩家,更加有必要加入难度较低的院试、县试”,他这才继续答题。

    还好的是,这“宋朝五三”固然难,总的题量却比较小,作为大头的策、论考察也都是走个过场,并不要求玩家一定具备古文写作技能。

    全部答完,有着手机和古籍数据库作弊的马竞勉强过关,后面的礼部试更是考了好几遍方才过去。到了皇帝亲自主持的殿试,难度反倒下降许多,直接以“同进士出身”的成绩过关。

    宋初殿试还会黜落少许贡士,后来有个叫张元的殿试落榜愤而投奔西夏,给北宋朝庭制造了很大的麻烦。再后来宋仁宗赵祯专门下诏“进士殿试皆不黜落”,殿试变成区分三甲五等的排名试,后世几朝沿用此制,只在具体分等上有些许差异。

    看着简陋的结尾字幕,马竞突发奇想读取最后的存档,调用控制台给自己改成状元及第,游戏剧情随即发生变化。殿试唱名完毕,一众新科进士换上御赐锦袍骑马游街一路吹吹打打着朝着城西而去,确实要前往皇家园林享用御赐琼林宴。

    和之前贡试后出现榜下捉婿类似,这一路同样少不了老丈人挑女婿、美女青眼抛绣球之类的戏码。此时排名已经揭晓、日后前途大抵分明,那些成绩差要求低的贡士又都被“捉”去当了商人婿,此时剩下的单身进士全都是实打实的钻石王老五,能让他们中意的女子不论家庭出身还是被人素质姿色都是上上之选,是以这条出城之路虽然指向婚嫁,却不像榜下捉婿那般混乱无序,反倒有了那么些浪漫氛围。

    当然,会有这样的感觉,也和这里的伴奏有很大关系。唐人“一日看遍长安花”,宋人同样留下诸多描写登科后的诗篇,大斌从中选了首风格最为迤逦的,请人填词编曲演唱做成了游戏的主题曲,此时淡入放出却是起到画龙点睛的作用。

    就这样,在众美女的殷殷注视下,状元为首的队伍出得城来,面前出现一片大气中不乏精致奇趣的园林,然后游戏片尾字幕悄然出现,再次宣告游戏结束。

    “嗯?”马竞眉头一挑,忽然冒出给大斌打电话怒喷一通的想法,琼林宴被省略掉也就算了,怎么连喜闻乐见的皇帝赐婚、洞房花烛也给拿掉了?金榜题名时、洞房花烛夜向来并称人生四大喜之二,厚此薄彼只放一个太不应该了!

    最终这个电话还是没有打出去,马竞记下疑惑退出游戏,打算等大斌起床了再把他叫来好好谈谈。虽然早有预料,这款游戏还是让他很有些惊讶,觉得确实有着扶持的必要。

    因为是个人制作,游戏目前的场景道具人物服装都是些免费素材,规格和风格不是非常统一,表情动作台词也显得过于生硬,然而人家还是用这些免费素材做出了时代气息,这一点却是最值得公司那些高级制作人学习的。这些马竞一手带起来的学生都学了他堆砌资源的坏毛病,反正自家引擎足够强力带的动,不用像外面同行那样需要担心优化问题。

    这么做其实无可厚非,毕竟人都是视觉动物,漂亮的画面显然有助自家游戏争取到玩家好感。然而他们却是越做越过分,花在打磨场景细节、设计人物剧情上的心思越来越少,却是引起了马竞的警惕。

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