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上个台阶。他们不热心推出新游戏,可能也是为了试验这个。”

    “你想太多了,”方俊淇无语摇头,“有这脑洞不去给公众号写文可惜了。”

    传统媒体衰落、自媒体兴起,在降低媒体行业进入门槛、扩大文章产量的同时,也大幅拉低了媒体文章的平均水平。那些热衷于抄袭、洗稿的家伙且不去提,很多标榜原创的文章也是“开局一张图,内容全靠编”,甚至不惜凭空捏造。

    虽然读者多有诟病、监管愈加严厉,但想要解决问题还需要很长时间。在此之前,自媒体、公众号的口碑形象和公信力却是难以恢复。

    郭明翻了个白眼,“要去你去,你消息灵通堪比舅舅党,写公众号肯定有人看。”

    “那叫声舅舅听听?”

    “小方舅舅!”郭明马上接腔,“话说‘天意’主机版到底啥样?也是和手游版一样的不对称竞技么?”

    《天意》手游是风格独特的不对称竞技手机网游,玩家扮演的人物可以加入龙羲阵营或者韩信阵营。前者背靠龙羲这个外星老板,装备强大、人数稀少,后者和韩信等英雄为伍,起点较低、人数众多。

    彼此对抗之外,秦始皇、刘邦、项羽等历史势力也都藉由NPC的扮演加入游戏,为玩家间的对抗注入更多变数和可能。通过指挥调控NPC,官方能将每次对局控制在30分钟以内,以便贴合手游的碎片时间特点。

    因为电视剧的热播,这款手游的热度正在逐渐走强,虽然“烧脑”属性挡住了追求简单轻快的玩家,却也为它引来大量热衷多方博弈的死忠粉。随着一场场经典对局不断被发到视频网站,这款游戏的话题度正在逐渐丰富,也慢慢有了自己的文化氛围。

    听见郭导这个问题,方俊淇点头又摇头,“是,也不是。”

    “两个版本的核心玩法都是围绕历史线的阵营对抗,但主机版的游戏节奏更加舒缓,一局至少一小时,耐心充足打一晚上甚至一周、一月都有可能。”

    “这么肝?”

    “还好吧。不管玩家是单机还是联机,实在扛不住就存档退出,下次约好同时上线就是了。对了,主机版有时空穿越内容,读档重来差不多是常态,这也是玩起来比较费时间的原因,强迫症伤不起啊!”

    “听起来有些意思,难怪选择现在岛国测试,那边的阿宅貌似就很喜欢这种杀时间的游戏。”

    “嗯。有三国文化的底子在,那边喜欢秦汉题材的玩家有不少,‘傲世三国 4K’、‘秦殇2’在那边都卖的不错。”

    “哎对了,现在就连‘全面战争’都要做三国了,蜂游就没点儿表示么?”

    “做是肯定会做的,西游、封神、蜀山都做过了,自然没有放过三国和水浒的道理。不过三国题材泛滥得厉害,要是做出来不能脚踩‘真三’、拳打‘三国志’,还不如暂时不碰果断藏拙。”

    “脚踩‘真三’貌似没啥难度吧,就真三8那个鸟样子,蜂游随便掏个沙盒游戏就能秒之。”

    开年之际,暗荣公司正式发行了“真三国无双8”,除了经典的疯狂割草玩法,新作还引入了时下流行的开放世界玩法,第一次将三国时期的庞大山河缩微后纳入自家游戏。

    然而,此举在事后却被证明是一个败笔。由于年功序列制度压制程序员薪水,岛国公司普遍难以招募到足够多的优秀程序员,普遍不以技术力见长,暗荣更是如此。为了保证载入速度以及同屏人数,他们不得不削弱地图场景的精细度,然而即便如此还是频繁出现掉帧、卡位、瞬移等问题,在发售之初引发一波差评。

    相比之下,蜂游使用的PTE系列引擎由马竞主持开发,性能更好、开发成本更低,可以更轻松地实现策划的想法。而且他们很早就尝试使用无缝地图、自主生物、动态场景等先进技术,这使得他们的开放世界却是少了碍难、多了自如。

    “能秒掉的也只是画面而已,”方俊淇摇了摇头,“玩家关注的还有手感、剧情以及人设,这些东西纵然不是蜂游的弱项也不是什么强项,只能暂时搁置。”

    他说的这些东西都有一定的艺术成分,或者说主观成份存在,往往需要反复打磨才能让目标玩家满意。蜂游可以仗着引擎强大、素材丰富大量产出音画表现优秀的3D游戏,却没办法在短时间内提升前面三个,索性将它们放到靠后位置,转而量产各种题材的沙盒游戏,先一步占领市场再说。

    “行了,不扯这些了!”方俊淇结束掉这个话题,提醒道:“注意,前面有情况!”

    “啊?!”郭明连忙看向屏幕,果然看到远处出现几条小舟,上面的NPC正在疯狂摇橹划桨朝着己方的大船靠过来。

    “这是什么情况?”

    “碰到野怪了,运河上有官兵,也有河匪和水盗,打就是了!”

    说起这个,方俊淇却是眼睛发亮,语速飞快说道:“快去拍杆那里,用拍杆拍死丫的!”

    按照古代帝国对民间武装的态度,民船上通常禁止携带军用武器,只能让水手们手持刀剑迎击盗匪。到了游戏里面,这些律令规定却是要宽松不少,只是限制不能在内陆河船是使用床弩、投石机这些重型远程武器,普通的弓驽、拍杆则不作限制。

    拍杆是魏晋南北朝时流行的水战器械,它像是一架人力吊机,利用杠杆原理提升击锤,然后任其下落砸击敌船。因为只能对付结构薄弱的小船,而且攻击距离和攻速都比较坑且会影响风帆效率,这种器械在宋朝后逐渐式微,被火药武器所取代。

    游戏里的拍杆威力得到了加强,差不多达到了古书里描述“倒拍竿击碎之”程度。眼看着一条条小船在自己的操作下被砸成纷飞木屑,冒着气泡逐渐下沉,那些受伤未死的水匪也都被拖进浑浊的河水里面,郭明果然感受到了疯狂破坏、清空一切带来的快意。因为感觉意犹未尽,他更是忍不住对着屏幕喊了声“还有谁?”

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