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,担心拍不完,现在则不用了,因为金竟成和林秀晶两个主演都超出了他的预期。

    机器人之恋在紧张却有序的拍摄着。

    从4月1日到6月1日,这两个月的时间里,金竟成会将大部分时间精力都投入到这部电影中,不过,以金竟成的情况,过程中难免也需要做一些其他重要的事情。

    不知不觉,机器人之恋已经拍摄了六天。

    这天是4月7日。

    这天金竟成没去剧组拍戏,因为他有很重要的事情要做,就在这天,金竟成要成立一家游戏开发公司,成立一家韩国音源网站,并且组建网络公司。

    金竟成的厚厚的笔记本上,后面的某一页写着几个大字:穿越火线。

    “穿越火线”的下面还有一些备注。uu3;

    穿越火线它是什么答案很简单,它是前世的一款热门网络游戏。

    金竟成今生不玩游戏,前世也玩得很少,但他玩过穿越火线,而且,前世金竟成还特意了解过穿越火线的相关资料。

    据金竟成所知,前世韩国有一家名为的游戏开发公司,它在韩国并非顶尖游戏公司,相对于、、、等著名公司,真的不大,但它却开发出了一款名为穿越火线的网络游戏,这款游戏在中国成为很火爆的顶尖游戏,成为中国次时代大作,获得了巨大成功,从而让在韩国开始出名。

    穿越火线是韩国公司和韩国公司在2007年推出的次时代网络枪战游戏大作,它是以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括反恐精英在内的多款人气的优点,并吸取了中国国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所开发的一款第一人称射击游戏,在中国由腾讯游戏负责运营,中国是穿越火线的主要市场。

    前世里,为了穿越火线这款游戏,韩国公司和韩国公司还闹出了一场官司,那是2012年,公司起诉公司,要求其禁止运营穿越火线,还要求禁止公司未经公司的同意擅自修改或使用穿越火线及相关软件。

    公司表示,2006年5月它和公司签下合作协议,开始参与穿越火线的客户端和服务器端的策划及开发,还独自进行穿越火线的设计到管理,同时,公司还参与游戏策划、玩家分析、游戏内道具的策划及开发、游戏平衡的构筑、游戏界面的创作等等,因此,它也具备穿越火线的著作权。

    公司认为,公司在签约当时并不具备可支持数百名玩家同时进行游戏的核心技术,不具备设计及开发人力,因此只能依赖于公司。因此,穿越火线属于两家公司的共同开发产物。

    而公司则回应说,公司所主张的共同开发权并没有相关依据,当年的签约书上也没有相关规定。

    两家游戏公司各有其词,但穿越火线还是火爆地继续运营着。

    早在2004年,金竟成就有意向进军网络游戏市场了,也早就盯上了穿越火线,金竟成前世了解的网络游戏很少,目前能操控的就是穿越火线了。

    从2004年到现在,这一年多来金竟成一直都在策划推动着这件事。

    经过一年多的策划推动,今生,穿越火线要为金竟成所有了未完待续。

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