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的战斗中,基本上非常少用这个技能。

    眼下这种情况使用这地狱风暴,也是为了能够将这些血魂兽集中起来,方便林默接下来的后手攻击。

    于是,在利用羽龙的地狱风暴控制且将那八只血魂兽全都集中到一起之后,接着拉弓对准被席卷在风暴中的血魂兽,借着前面通过攻击为地狱猎杀者积累到的5点杀气,开始施展地狱猎杀者附加技能,万箭齐发。

    随着林默身前幻化而出一道巨大的圆形结界,拉开弓弦的右手轻松,“嗖”的一支利箭夺弦而出,从身前的结界中贯穿而过,旋即,便从结界中“刷刷刷刷”轰射出无数支利箭,齐刷刷的向着前面风暴中的八只血魂兽席卷过去。

    随着地狱猎杀者由9星升到10星,升级版的【万箭齐发】已经能够在3秒钟内击射出2000支利箭,虽然同一个目标还是最多只能受到50次伤害,但是那是不计算miss在内的,2000次攻击分散在8个目标身上,即便地狱风暴为它们带来50%闪避率加成,最终也能让这8只血魂兽各自承受50次满额伤害。

    于此,在林默54000点物理伤害之下,配合着5点杀气带来的25%伤害加深,以及万箭齐发单次12%的伤害系数,只当无比华丽的斜向箭雨径直贯穿风暴,从风暴中的八只血魂兽体内不断穿射过去之时,可以看到那些血魂兽的头顶不间断的跳起一个个4000多点的伤害数字!

    当然,12%的伤害系数就能打出4000多点的单体伤害,血魂兽攻高防低的特点是一个影响原因,大部分还是来源于10星增伤宝石带来的固定伤害加成,跟玩家对战时不同,怪物没有减伤宝石用来抵免增伤宝石的伤害加深。

    所以,在短短持续了3秒钟的万箭齐发结束释放后,地狱风暴继续持续了好几秒钟,只当风暴停息下来之时,八只血魂兽齐刷刷的坠落到地上,头顶原本在被卷入风暴里之前就已经所剩不多的血条清一色被打空,全部毙命!

    一次性秒杀八只93级的精英血魂兽,林默的这番惊壮举动不由得让周边一众云天阁的玩家目瞪口呆。

    “队长好厉害!”

    “牛逼啊!”

    这时,放眼望去,林默却是发现通过刚刚【万箭齐发】带来的50连击,使得这些被击杀的血魂兽,头顶的蓝条全都已经达到满值,在阵亡之后,也没有再复活过来,一下子八只血魂兽的尸体化作八束白光,飘到了墓园里,飞入地底。

    值得欣慰的是,这次八只血魂兽一同毙命之后,居然没有再有新的血魂兽从墓地里爬出来。

    于是最后,整个墓地都陷入了一片安静,所有的精英血魂兽全都挂了,而那只领主血魂兽统领,也是被杀死在了那个地洞里,就是不知道,它还会不会复活。

    顿时间,前阵对抗精英血魂兽的云天阁重武者全都撤了回来,迅速摆阵,在那个地洞周边布出一个圆环形的重武者阵容,云天阁的玩家全都在那个没有一点动静的地洞旁边围了起来。

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