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就是小体格,体重在50公斤左右。黑暗精灵通常比其他精灵矮小,力量也相对较弱,但他们的动作比地上的精灵更敏捷,具有很高的魔抗,但对火系、水系、雷系的抗性很差。黑暗精灵在阳光下战斗力有一定削弱,在遇到强光时会造成目盲。

    在这种情况下,就不奇怪为什么之前任务提示中会有这样的描述——“本分支任务过程中可获得的部分奖励更偏向于敏捷型玩家,拥有黑暗视觉能力和潜行能力的玩家将在本任务中具有较大优势。”

    这个黑暗精灵的死亡给了云枭寒0.5%的当级经验,还是挺多的,另外还出了一本虚影闪避的技能书。

    虚影闪避是六阶珍稀级通用技能,学习前置要求跟之前的匿影突袭差不多,也要两个影系技能,而且必须是主动的影系技能,但其它前置技能要少一个,敏捷属性永久增幅则要求在50%以上,比匿影突袭的40%高10%。

    虚影闪避的效果是虚化自己的身体,并在5秒内百分百闪避下一次攻击,在闪避成功后对该次攻击的攻击者展开反击时伤害提高50%,持续时间2秒,冷却时间2分钟。

    这个技能很给力,比匿影突袭感觉还要强一些,可惜冷却时间有些点长。

    不过云枭寒也不介意,反正不是自己用,能换到好技能就行。

    干掉这个黑暗精灵后,云枭寒却没有等到分支任务第一阶段完成的任务提示,只是任务日志更新了,上面写着:“云枭寒遭到黑暗精灵的偷袭,进行了反击并成功击杀了黑暗精灵。”

    看来云枭寒还要继续探索。

    云枭寒沿着阶梯状隧道一路下行,这一路上就没有再遇到敌人了,过了大概4分多钟,云枭寒终于来到了阶梯状隧道的底部。

    跳下阶梯状隧道,云枭寒开始观察周围的环境,他的脚刚一落地,就出现了一条新的系统提示,提示云枭寒发现了“幽暗地域”。

    在火把的照耀下,四周的石壁灰色单调,似乎泛着死亡的气息,上方则是坚硬的岩石。黑暗的隧道曲折地穿越着阴森的国度,凿通了大大小小的洞穴,串连起高高低低的窟洞。如同沉睡巨龙尖齿样锐利的石笋沉默地阻挡着入侵者的道路。

    周围一片寂静,隐隐约约的光影下似乎暗藏着巨大的猛兽,唯一能听到的声音就只有不断的滴水声。水声像是猛兽的心跳,击打在沉默的岩石上,落入幽暗地域冰冷的地底湖中。

    当然,所谓的猛兽都是云枭寒进入幽暗环境下的臆想,不得不承认,虚拟游戏做的太真实难免会引起一些副作用,习惯了阳光、开阔的地表环境,突然来到这种幽闭而黑暗的环境中,哪怕是云枭寒也多少有些不适应,得经过一个适应期后,才可能会慢慢适应下来。

    这要是换了个幽闭症患者估计是要发疯的。

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