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    刺客npc闪避很高,但这对云枭寒来说也不是什么问题,出了第一个miss后,云枭寒就立刻用出了巨盾震波,一个技能下去就把攻击范围内的敌人都击倒了,还大幅降低了闪避率。

    其他人降多少闪避都一样,反正之前也不会miss,只有刺客npc的闪避降幅比较关键。巨盾震波是根据力量属性和敏捷属性对比来降低闪避的,云枭寒本来力量属性就高,还有孤胆勇士的buff加成,结果闪避降幅达到了最高的100%,刺客npc的闪避直接降成了零蛋。

    利用击倒的时机,云枭寒又接上了破胆怒吼,直接打出了160%的伤害,刺客npc本来就血少防薄,生命值一下就少了将近1/4,云枭寒又一套技能打了上去,只花了6秒,刺客npc就被击杀了。

    没错,刺客npc是被击杀而不是击倒的,他在血量掉到30%以下后还仍然在继续战斗,并没有被击晕。而且刺客npc死的时候还出了东西。

    因为场面太混乱,又赶时间,云枭寒也没分心去看到底出了什么,只知道掉落直接进了自己的行囊。

    干掉刺客npc,云枭寒就回头对付战士npc。既然刺客npc可以击杀,还出东西,那么战士npc作为另一个守门npc,八成也是要出东西的,云枭寒自然不会错过。

    没了刺客npc干扰,云枭寒很轻松的又把战士npc解决掉了,他果然也出了东西。

    在战士npc死亡前,剩下三个高阶npc就因为云枭寒的范围攻击而陆续死亡了,这三个高阶npc本来在矿坑外的战斗中就损失了部分血量,又没牧师给他们加血,只能自然恢复,再加上不断受到云枭寒范围技能的攻击,死的比战士npc快也是必然的事情。

    三个高阶npc一被击倒,后面的守矿士兵就有点拦不住了,就像开了闸的自来水一样向云枭寒围了过来。还好守矿士兵要把三个高阶npc拖到一边,耽误了一点时间,而且高阶npc被击倒后战士npc也很快被击杀,再加上云枭寒一直在卡cd用斩风(变异)吹人,才没让这些守矿士兵冲过来太多。

    两名守门npc都死了,高阶npc也都被击倒了,云枭寒自然不会继续留下来陪这些守矿士兵纠缠,直接用无畏盾舞甩开了守矿士兵,然后又激活了格里哈斯疾奔向矿坑深处跑去。

    在跑路的过程中,云枭寒抽空看了下刚刚击杀两名守门npc所获得的掉落。

    刺客npc掉的是一本技能书。

    匿影突袭:珍稀级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:暗遁、潜行、忽视,两个影系技能,敏捷属性永久增幅40%以上。

    瞬间闪到目标身后,下一次攻击伤害提高25%,在3秒内闪避提高30%。冷却时间15秒。

    战士npc掉的则是一件45级黄色板甲衣服,+65力量,+65体质,+5%力量,该件装备的物防额外提升15%。

    匿影突袭显然是两个掉落中价值更高的那一个,而且高的还非常多,技能本来就比装备值钱的多,更不要说这还是个敏系技能了,匿影突袭的价值虽然不能跟强制潜行比,但也绝... -->>

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