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家都觉得这两个点保不住。

    那个暗皮斥候虽然也是精英级战力,但却比41级的暗皮战士好对付一些,血少防低不说,还是近战,哪怕有一个加速技能和一个位移技能,2到3人组队应付起来也很轻松。最关键的是暗皮斥候有较高概率出皮甲和盗贼系技能,都是很好卖的大热物品,卖价相当高,因此打的人非常多。

    暗皮斥候怪区比云枭寒刚清扫的那个怪区大不少,精英怪又比强力怪更强,实力不够强的40级玩家往往需要组队,因此容纳人数要多不少,800-1000名玩家在其中都不会觉得怪不够打,顶多是刚刷出来的怪被人抢了,需要跑远点找另外一只罢了。

    而红皮蜥蜴人虽然是强大级,但实际打起来比暗皮斥候还要难一点,同样需要组队打。

    之前提到过,蜥蜴血脉是龙系血脉的入门血脉层次,玩家想走龙系血脉路线的话,第一次觉醒都需要觉醒蜥蜴血脉。

    而龙系血脉本来是五大顶级血脉中门槛最低,也是名声最大,选择人数最多的血脉,选择龙系血脉路线的玩家数量比另外四大顶级血脉加起来还要多很多。

    龙系血脉门槛虽然低,但它也是格外强大的,倒不是说能压倒其它顶级血脉,而是龙系血脉的可发展的方向非常多,像亚巨人血脉才十五种,而亚龙血脉光云枭寒知道的就有30多种了,他不知道的还有更多。

    而且龙系血脉的连带能力也非常强大,龙语、龙吼、龙息、龙威、龙族特定抗性、特定法系天赋等一系列能力都是让玩家垂涎三尺的能力,更不要说玩家成为龙骑士的野望了。

    龙系血脉虽然一共要觉醒四次,但这也正常,巨人是因为人类和矮人与巨人有一定的亲缘关系,甚至可以看做是由巨人演变而来的缘故,从人类或矮人转巨人可以直接觉醒到亚巨人,但别的种族在其他顶级血脉也有各自的优势,比如精灵转灵族也同样可以免掉入门血脉阶段。

    兽人转古兽血脉,地精转恶魔血脉也同样具备类似便利,只有龙系血脉是一定需要觉醒四次的。

    看起来似乎有点小小的不公平,但实际上却并非如此。

    玩家少觉醒一次也未必是好事,在同一条线路上多次觉醒可以帮助玩家充分挖掘这条血脉路线的潜力,掌握更多的附加的能力,并获得更多的血脉天赋。

    比如龙语能力,据说就要觉醒满四次才能完全掌握,其它一些血脉附加能力也有类似情况。而且玩家万一在觉醒时没有合适的分支血脉可选,这一条血脉路线就会走到头了,绝大多数人都是走不到最后的。

    云枭寒当初要是选了食人魔、巨魔,又或是四种地形类亚巨人之一,那就最多只能觉醒到巨人档次了,通向远古巨人的路就断掉了。而血脉分支选项是根据玩家的杀戮能量纯度,以及玩家拥有的职业和技能来生成,其中可能还有一定的运气成分,不是玩家说你想选哪种就哪种,系统没生成这个血脉分支,玩家是没办法的。

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