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    攻击受阻虽然让帝国玩家们有些不爽,但也没特别在意。因为npc部队的控制技能虽然不多,但集火能力却比玩家强的多,真正能侥幸冲进敌阵大杀四方的帝国玩家并不多。

    而且帝国玩家的主要目的还是延缓敌军后撤,好让后方的大部队赶上来收割,虽然辅助击杀没自己亲自击杀获得的战功多,还要和其他玩家一起分,但胜在稳妥,总比冲上去白白送死强。

    后面的战斗就乏善可陈了,帝国玩家们不是不想再冲,但在曼海姆三角洲战役中没有聊天室,喊话距离也有限,大家没办法沟通,心又不齐,根本组织不起来大规模的集体冲锋,冲的人少就是送死。

    面对这种情况,就算是云枭寒也没办法,他只能用盾牌遮护效果掩护自己那500人靠近一些进行对射,不过现在不是第一幕了,对面的玩家都觉醒了血脉,哪怕是强如云枭寒面对众多敌人的控制技能也免不了要吃控,盾牌遮护一吃控就被打断了,自然也就遮护不了友军了。

    不过没有盾牌遮护,云枭寒还可以施放法术进行远程打击。云枭寒刚换了武器,他的力量属性又高的吓人,还有巨力术辅助,如果只看面板魔攻,根本找不到比他魔攻更高的。

    但云枭寒的实际的法术伤害就没那么强了,真正走专业法师路线的玩家有不少被动技能加法术伤害或是其它各种法术效果,主动攻击技能也比云枭寒更多更强,毕竟一个是专业,一个只是兼职,在技能投入方面还是有差距的。

    可差点归差点,云枭寒的实际法术伤害仍然算是顶尖水平,只是不如极少数强人罢了,另外主动法术技能过少也严重限制了云枭寒的法术输出。

    而且别忘了,这可是在战役空间中,云枭寒之前取得了多个战役成就,有着很高的战役成就加成——在战役中双攻永久提高35%,双防永久提高25%。云枭寒在战役中的实际法术伤害还是比其他法师玩家都要高,只是高的不多罢了。

    此外,追击战的这个战场环境也阻碍了嗜血回力标的使用,2级的嗜血回力标最高能提高使用者60%攻击力(物、法双攻),如果能提高60%魔攻,云枭寒的输出能力还是会远高出一大块。

    但嗜血回力标的攻击范围只有30码,30码的距离就算中等射程了,云枭寒又这么显眼,必然会被敌人集火,倒不是说会被打断嗜血回力标的攻击力积累效果,在使用嗜血回力标时被控并不要紧,只要不在接回力标的时候刚好被击退、击倒、击飞,导致没能接到回力标,嗜血回力标就不会被打断,哪怕被击晕都不要紧,人只要仍在回力标移动轨迹上就能接到回力标。

    当然,连续的长控也是应对嗜血回力标的有效手段,睡眠、变羊等技能都很有针对性。一旦回力标返回玩家手中,云枭寒又没能在30秒内将其扔出,并造成伤害,攻击力积累效果仍然会被清零。

    眼前这么混乱的局面,睡眠、变羊倒是不怕,就算被长控了,也会立刻被打醒。强行硬控造成位移也很难对云枭寒起效... -->>

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