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    最要命的是为了提高命中率,北国玩家的指向技能有相当一部分是范围技能。npc可以随意误伤队友,不在乎负面效应,却不代表玩家也不在乎,误伤累积多了是要扣战功的,万一误杀了目标扣的更多,所以范围技能根本没人敢用,那不是打云枭寒,而是打本方npc了。

    而且玩家的物理攻击对云枭寒基本是无效的,连防都很难破,只有法术攻击才能打动云枭寒,这样又排除掉了一半左右的围攻玩家。

    在这种情况下,虽然看着围攻的人很多,但真正能对云枭寒造成的伤害却不多,主要还是布吕歇尔伯爵、骑马法师,以及那批npc弓兵,北国方中路npc弓兵因为遭到帝国方弓兵的打击,损失已经超过一半以上了,此时已经开始出现零星的溃逃。

    事实上,要不是左翼北国方占优,右翼玩家要死5次才算真正阵亡,左右翼的损失都不大,中路两方部队作为正规军,其士气又比较高昂的缘故,这些弓兵部队在云枭寒夺旗后不久就应该完全崩溃了。

    云枭寒一直数着秒,他的时间感虽然不如玄霄生寂,但也仅仅是差一点点,又默数辅助,完全不可能出错,因此他很清楚到底什么时候无畏盾舞会cd。

    在还差5秒就要cd的情况下,云枭寒也不再攻击,而是开始恢复血量,他的血量已经跌到55%了,眼看着就要跌到一半了,因此他必须回复一定的血量,为最后的逃离加一道保险。

    云枭寒先是用一个嗜血猛击攻击了身侧的一个npc士兵,因为嗜血猛击的治疗量是根据技能伤害来的,伤害又不会超过现有血量,所以他特意选择了一个没有受到太多误伤、血量还剩下70%左右,并开着狂化的npc战士,这已经是云枭寒能找到的血量最多的目标了,其防御也因为狂化的缘故而降低了很多,可谓血多皮薄,是最合适的攻击对象了。

    嗜血猛击打出了16370点伤害,直接将对方击杀,云枭寒恢复了14733点血量,生命值一下子就恢复到了66%。

    紧接着云枭寒开启了防御姿态开始固守,他现在因为各种buff加成,防御本来就超高了,再在这个基础上提高50%的双防,就完全变成了一个铁乌龟,根本打不动。

    暴君狂击的攻击动作差不多要耗时0.7秒,如果能卡在0.7秒上使用暴君狂击自然是最好的,但人毕竟不是机器,时间感再好的玩家也不可能把时间精确到0.1秒,云枭寒也只能大概把握一下时间。

    云枭寒默算到无畏盾舞只差1秒就要cd的时候,极短的顿了下之后就用出了暴君狂击。因为周围的敌人很密集,他攻击到的目标很多,一下就把血量拉升到91%,这已经是一个非常安全的血量比例了。

    接下来的瞬间云枭寒就衔接上了举盾前冲,撞开挡在前方的敌人,向前突进了10码;然后向前方挥出一记斩风,并迅速使用盾牌旋转取消斩风的后摇,并向前旋转。

    这么做是因为盾牌旋转并不像举盾前... -->>

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