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    云枭寒一边聊天,一边把巴斯蒂亚城这边的政务处理完,又做掉领地任务,然后就传送到阿雅克肖村。

    阿雅克肖村这边刚建好的建筑是:木匠铺升至3级(12金),土矿升至3级(9金)、特殊旅店(9金)。

    木匠铺和土矿都升到3级后,理论上阿雅克肖村这边就可以升级3级建筑了,但因为3个樵夫小屋中只有1个2级,2个1级,2级樵夫小屋虽然也有较低概率采集到3级木材,但出产率太低,不够稳定,真要升3级的话会因为缺乏原材料而导致工期大幅延长。

    目前虽然有2个1级的樵夫小屋正在升2级,还新建了第四个樵夫小屋,但毕竟还没建成,暂时还解决不了3级木材资源匮乏的问题,而且最好还是等到多几个樵夫小屋升到3级才好,不然万一造船厂开工,这边建筑的工期就有的拖了。

    特殊旅店建成后正式更名为黛米的旅店,这个旅店果然很对的起它三倍的建造费用,1级就有250个床位,提供两种特殊食物,还有增加特殊人才出现率的效果,这样一来两块领地的总床位就达到了950个。

    云枭寒把新的一批建筑队列设好:农场升至2级(3金)、果园升至2级(3金)、渔场升至2级(3金)。既然樵夫小屋还在建设中,现在能做的就是继续升级生产建筑。

    两个领地一共花了32金的建设费用,而领地账面上的资金扣除领地运转必须的50金和30金,仍然有45金之多的闲余资金,也就是说账面上还剩下了13金,虽然是因为生产建筑的费用较低,又没怎么招募领地兵的缘故,但云枭寒的心情仍然是不错的,好歹这一次不用他自掏腰包了。

    此外两个领地的收入也继续得到了提高,巴斯蒂亚城的交易所升到3级差不多每天能多出1.5金的收入,但因为内政厅和医疗所升级后的维护费用也大幅提升了,当初为了提高人口增长率,云枭寒拉低了医疗所的医疗和药品费用,所以医疗所是赔钱的。

    内政厅更是非盈利建筑,只有降低**的效果,但现在领地规模不大,又有加里波第坐镇,这个降低**的效果就完全是摆设了。

    一加二减,巴斯蒂亚城的日收入只是从9.5金提高了到10金,阿雅克肖村那边的增幅反而高一点,旅店还是比较挣钱的,更何况还是8星职业人才坐镇的特殊旅店,再加上最近一段时间还升级了几个生产建筑,日收入从5.5金上升到了7金。

    把阿雅克肖村这边的政务也处理完,再读完半小时书,云枭寒就开始带人下本。

    这两天虽然有不少人去打抗酸物品或配方,但到目前为止都是增加酸抗的,关键的“解酸蚀药剂”还是没打出来,第十关的瑟拉吉斯不是纯酸性攻击,头撞、撕咬和水柱喷射三个技能都是物理攻击,所以酸抗类装备是没有什么用的,换上这种酸抗装,云枭寒的防御就要下降很多,队友也一样。

    倒是饰品类的酸抗装备还是... -->>

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