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笔下文学 www.bxwx520.net,最快更新众神聊斋最新章节!

    不可否认,在这十年的进化中,电影的复仇者联盟系列,探索出了一种新的电影的生产-销售模式,而这个模式,迄今为止,连漫威的老对头DC都没有学去。

    所以这最后一篇后记,沐雨打算和看到这篇后记的各位,探讨一下复联模式,以及咱们自己的“华夏版”复联模式的可能性探讨。

    “复仇者联盟”模式(以下简称复联模式)新在哪里呢?

    复联模式的新,不在于故事,不在于情节,不在于特效,而在于他通过一整套框架,把自己与其他同类电影的竞争,生生的拉开了一个维度——换而言之,复联模式与其他的奇幻电影系列(复联本质上不是科幻电影),不是在一个维度上的游戏。

    抛开DC电影还没有成型的DC宇宙而言,过去其他的电影框架,基本分为以下两类:

    1、单部成功的电影,没有续集——早期的电影基本属于此种类别

    2、N部曲类型电影——哈利波特系列,指环王系列,变形金刚系列,包括我们国家的徐克的狄仁杰等基本属于这种范畴。

    而反观复联模式呢?与以上两种完全不同:

    首先,复联中的角色,有几个本身就是单独的电影N部曲,比如钢铁侠系列,美国队长系列,雷神系列等等,从商业角度来讲,这每种英雄,都对应一种用户群,换言之,漫威通过一个个不同的英雄打造,理论上是有可能将奇幻市场中的各个分类的用户群全部吃光的:

    喜欢钢铁侠放荡不羁的,可能不会喜欢美队,但喜欢美队这种国家情怀的,也不一定是雷神的用户,当我们普通观众看吃着爆米花,在电影院里看着这些电影,甚至在看完电影之后,与朋友因为电影情节争得面红耳赤的时候,我们或许不知道,我们这些观众,早就被漫威在几年前设计这部英雄电影剧情的时候,或者在决定是否推出这个英雄的时候,已经预估好了。

    而其他的N部曲系列呢?喜欢哈利波特的魔法世界,是不是一定会看变形金刚?喜欢看变形金刚的,能不能接受指环王?——或许答案是不能,这似乎与上段所说,漫威的各个英雄的观众群体不一样,但是这两种模式的结果就是,变形金刚的用户,永远不会是哈利波特的,但钢铁侠的观众,不论是不是美队的观众,都是漫威的观众。

    这点区别有什么用?这就是复联模式与其他模式第二个不同点:

    复联中的英雄,在复仇者联盟这部系列电影中,做了一次集合,这种集合,不仅会让各个英雄的固定观众群也来观看复联这部电影(直接创造收入),同时也会让这些观众,因为看了复联之后,产生观看其他英雄电影的可能性——换言之,每次观众去看复联的时候,也是在看其他英雄电影的“免费广告”。

    从整个漫威模式的模型上来看,这是一个非常健康的电影与观众模型:只要这个故事编的下去,漫威宇宙系列电影的英雄会越来越多,覆盖的观众也会越来越多,而这些观众也会因为复联这部“大杂烩”的电影而扩散成漫威其他英雄的观众,而纵观所有电影形态,这种模式是迄今为止,付出的成本最低,收益最高的模式。

    而且在这个基础上,漫威还“发明”出了“小复联”模式,比如最后一部《美国队长》,上了大量的英雄,据说,很多人根本就是冲着钢铁侠才去看这部电影的——但不论如何,从结果上来说,这部电影赚了更多的观众。

    当然,针对漫威宇宙,复联模式的分析还有很多,沐雨就不在这里赘述,只是想通过这一点来说明,为什么DC火急火燎的推出自己的宇宙体系,正义联盟,可惜DC意识到这个模式的时间有些晚,这个正义联盟有些不伦不类。

    说远了,说我们自己。

    如此,我们就需要讨论一件事情,我们有没有可能,出现自己的“复仇者联盟模式”?

    似乎有些导演们在努力这件事情了,比如徐克的狄仁杰系列,不过怎么看怎么不想复联模式,更像一部单独的钢铁侠续集,所以我们不得不思考一下,问题出在哪儿?或者复联模式的特点到底是什么?

    沐雨试着总结了一下,复联模式一共有这么几个特点:

    1、可扩展的世界观:这个可扩展分为空间上可扩展,和时间上可扩展。空间上可扩展指的是整个漫威宇宙,漫威宇宙通过平行空间等形式,将古典神话(奥丁),宇宙科幻(银河护卫队),魔法师(绯红女巫),变异人,科技(钢铁侠),普通屌丝(蜘蛛侠)等联系在一起,他们有的在一个世界,有的则分布在不同宇宙。

    时间上可扩展:X战警的时间线重启非常明显,再就是复仇者联盟里面的事件往往与现实时间贴合很近。

    2、每个英雄都不完美,而且都不是各自世界的顶峰:这个特点非常重要,因为这是所有英雄可以联合起来对抗boss的前提。如果我们仔细回忆,钢铁侠,不是钢铁侠电影里最厉害的,蜘蛛侠也不是自己电影里最厉害的,美国队长更不是,雷神也不是,黑寡妇等等都不是,他们都不是自己各自世界里的绝对强者(当然,必然有很强的地方),但是每一部电影,都在编剧的精心安排之下,每个英雄能够根据自己的特点,险象环生,最终获胜——这种获胜,与其说是侥幸,不如说是每个英雄自我突破的获胜。

    这也是DC宇宙正义联盟尴尬的地方:在蝙蝠侠,以及超人这两个系列中,这两位几乎已经被塑造成个子领域的绝对力量与绝对话语权者(似乎是DC有意为之),那么在正义联盟中,不论谁领导谁,都是一个比较难的问题。

    每个英雄不完美,每个英雄的力量不绝对,才有可能需要其他人的协助,如此才能一起合作,成为一个复联。

    与其说这是一种模式,不如说这是一种思路。

    3、普世性价值观的宣传,以及人性的深入思考:

    比较讽刺的是,这类事情,原本是我们曾经自己电影里面的长处,但在这些年里,大家似乎有个误区,认为只要有特效,就能有票房——没错,早年间观众们确实会因特效来看国产的高特效片,可是别忘了,观众也是会进化的,而且观众的进化速度会非常快。只要看过三部同样级别的特效电影,第四部就会疲劳。

    而在观众特效疲劳的情况下,对某些价值观的认同,以及某些深入的思考,却是一部电影的根本生命力。

    《复联3》在各种英雄之下,人们也在思考和讨论灭霸那一个响指,到底是对是错。

    《黑豹》的高科技之下,人们也在思考到底应该开放科技,还是应该保护科技。

    《X战警》之下,人们也逐渐明白了,所谓变异人,不过是种族之间的矛盾显化。

    说到这里沐雨忍不住吐槽一件事情,那就是世界观,价值观的设定,是为了讲一个故事,这部分我们的作品,似乎擅长的不多。

    好,其他的暂时不总结,我们只看这几个特点之间的关系:

    1、空间和时间上可扩展的世界观,为复联模式的编剧们提供了几乎无穷无... -->>

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