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笔下文学 www.bxwx520.net,最快更新我做游戏全靠幻想最新章节!

    推荐断啦,因此这本书明天中午十二点就要上架了。

    但比我预计早了十二个小时,我以为是明天晚上十二点。

    ...所以刚才发布的那两章,实际上是明天的正常更新。

    反正本来这两章就是作为免费章节,加上用来回收伏笔的(制作悬念),所以想了想,也不差这两章钱,直接发吧,今天是四更。

    先说一下各位都十分关心的上架更新及加更的问题吧。

    首先,上架当天,直接一口气7更以上。

    到时候我会设置个定时,十二点开始,一分钟更新一章,7分钟内更完。

    (原本是想是一口气十更的,但是上架提前了,大过年的我这个存稿还没码完,所以先欠3更,我到时候努努力,还上。)

    (....我是不会说我现在只有3更存稿,打算今晚通宵码字的....)

    其次是上架后的更新。

    每天保底3更(6000~8000字)。

    至于加更啥的,暂时就先不说啦,最近这些天本就手还带伤的我,写完这十更后肯定写得元气大伤,等我缓过来了就跟大家简单说一下加更的规则。

    因此,求波首订啦各位大佬们~

    上本《从漫威监狱开始当毒奶》,作为我的第一本书,我当时上架语是不推荐各位花钱订阅,因为那本书写得确实垃圾,我自己看着都辣眼睛。

    但这本《我做游戏全靠幻想》,确实是我相当用心的一本书。

    这本书的每一章,发之前我基本都要改五次以上,写完后没事就看看,看看遣词用句,看看伏笔,看看整体节奏。

    所以,希望各位大佬有条件的就尽量支持个正版吧,秋梨膏~

    (其实不支持也问题不大,哈哈,我这人比较佛系,有人喜欢看我的书就行,挣钱啥的一切随缘,写得足够好了,自然就会有读者愿意花钱。上本书才29首订,我不照样写了下去,直接写到了470均订,后来因为车祸手被撞断三根骨头,断更了一两个月,读者大量流失,基本没人了才切书的。)

    ————

    好啦,正事说完,接下来开始闲聊bb时间。

    首先说一下题材的问题,有很多读者都很纳闷,为什么好好的游戏制作不写,要去加那些杂七杂八的异能、灵力呢。

    还有人说我主次不分。

    这里我解释一下哈。

    因为我从小看的第一本网络小说是三少的《神印王座》,当时看到大结局后,就感觉这伏笔真的好牛啊,龙皓晨居然是魔神皇的外孙,皓月居然是破坏神,感觉贼震惊。

    下一本就是盘龙,它俩算是我这辈子最喜欢的小说。

    它俩的剧情都是那种首尾相衔,开局伏笔能埋到整本书的后期。

    于是乎,潜移默化的,我个人看书以及写书风格就是:

    “剧情大于一切。”

    一本书我最看重的就是剧情及伏笔,其次什么爽点啥的布拉布拉,都并不是我绝对看重的点,一本剧情首尾相衔的书,一本能在结局给我最大震惊的书,在我的眼里才是一本好书。

    ...这可能在当今的网文里不太适用,因为现在是纯爽文的天下,爽点密布读者才有看下去的兴趣。

    关于这点我也在改进,因为好剧情和爽点并不冲突,只是我与其他人不一样的地方则是:

    我有时候会为了剧情,故意把一些爽点给放弃掉。

    也就是说,我并非是那种“剧情只为爽点服务”的作者,而是“爽点为剧情服务的”作者。

    这才是我心中真正的主次。

    所以我最开始其实是有了节哥的故事,才开始考虑题材的。

    而当时我发现节哥的金手指很适合游戏制作,于是乎我就写了这么本游戏制作+都市异能文。

    其实单纯写的游戏制作这个题材,横向延伸是完全可以的,让读者看个爽,是很简单的事情。

    可想要在其中纵向挖掘深度出来,那是几乎不可能的事情。

    所以这并不符合我一直以来写文的要求,单纯写这种文我写着也会非常没趣。

    因此我加入了都市异能,加入了超凡的世界观。

    全为了能达成一个好故事,为我笔下的角色尽量挖掘出些深度来。

    关于这个故事,我每每想起一些高潮点,整个人甚至都会忍不住兴奋的颤抖。

    前十万字我埋的伏笔,确定多到爆炸,且为了更合理,我光是前十万字正文的细纲,我就足足写了三万字。

    很多伏笔现在各位当然是看不懂的,很多可能直到了结局,各位才能明白:啊,原来这个最开始就提过了啊!这里居然暗示过了....

    但是同时呢,如果只是跳着想看游戏制作的读者们,我觉得最好还是不要花钱订阅啦….某阁应该也是能看到的吧…..

    因为后期游戏制作的节奏自然会放缓不少,感觉你们要是专门花钱了,反而看不到自己想看的内容,有些不太好。

    哈哈,可能我是为数不多会劝读者的不要订阅的作者吧。

    其次来说一下这本书的成绩吧。

    也正是因为我在开头加入了其他东西,并非是纯粹游戏制作,导致前期的成绩并不多好。

    实际上我写游戏制作还挺在行的,虽然我没看过几本这类型的书,但是这种文的整体框架是比较简单的,我算是半吃透了这种文的写作方式。

    所以如果说当时我直接腾腾来了三四个游戏,节奏不放缓,节奏不断,可能成绩要比现在好得多。

    可能现在就要准备上三江了呢(做白日梦中)。

    不过这一切我并不后悔,还是那句话,在我眼里,什么都没剧情重要。

    我从小到大的梦想,甚至于当网络小说作家的源动力,就是想要写出一个个好故事。

    ...当然,现在长大了还有个挣钱的目的。

    不过如今我年纪还算小,没多大的经济压力,所以对此并未有过多的看重,一个月两三千块钱,吃个全勤就能把我给打发了。

    (因此这点有不少读者就猜错啦,好多人都说我是八零后九零后...实际上我只是个零零后....)

    可能下一本书我会为了冲波三江写个纯粹的游戏制作文吧,但这本我还是会按照最初的设想写下去。

    ————

    话说的有点多了,因为我本人就是个心理话比较多的人。

    但这就容易导致我写书时,看着很话痨….

    关于这个毛病上本书非常严重,而我也一直在改。

    这本书应该好一... -->>

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